Kamis, 01 November 2012

(ARSITEKTUR SET INSTRUKSI DAN CPU)


TUGAS SOFTSKILL KE 2
(ARSITEKTUR SET INSTRUKSI DAN CPU)

1.ARSITEKTUR SET INSTRUKSI.

 Instruction Set Architecture (ISA) didefinisikan sebagai suatu aspek dalamarsitektur komputer yang dapat dilihat oleh para pemrogram. Secara umum, ISA ini mencakup jenis data yang didukung, jenis instruksiyang dipakai, jenis register, mode pengalamatan, arsitektur memori, penanganan interupsi, eksepsi, dan operasi I/O eksternalnya (jika ada).
ISA merupakan sebuah spesifikasi dari kumpulan semua kode-kode biner (opcode) yang diimplementasikan dalam bentuk aslinya (native form) dalam sebuah desain prosesor tertentu. Kumpulan opcode tersebut, umumnya disebut sebagai bahasa mesin (machine language) untuk ISA yang bersangkutan. ISA yang populer digunakan adalah set instruksi untuk chip Intel x86, IA-64, IBM PowerPC,Motorola 68000, Sun SPARC, DEC Alpha, dan lain-lain.

A.JENIS INSTRUKSI.
Description: http://belajar.kemdiknas.go.id/images/blank.gif
  • Data Processing/Pengolahan Data: instruksi-instruksi aritmetika dan logika.
  • Data Storage/Penyimpanan Data: instruksi-instruksi memori.
  • Data Movement/Perpindahan Data: instruksi I/O.
  • Control/Kontrol: instruksi pemeriksaan dan percabangan.
Instruksi aritmetika (arithmetic instruction) memiliki kemampuan untuk mengolah data numeric. Sedangkan instruksi logika (logic instruction) beroperasi pada bit-bit word sebagai bit, bukan sebagai bilangan. Operasi-operasi tersebut dilakukan terutama dilakukan untuk data di register CPU.

Instruksi-inslruksi memori diperlukan untuk memindah data yang terdapat di memori dan register.

Instruksi-instruksi I/O diperlukan untuk memindahkan program dan data kedalam memori dan mengembalikan hasil komputasi kepada pengguna.

Instruksi-instruksi control digunakan untuk memeriksa nilai data, status komputasi dan mencabangkan ke set instruksi lain.

B.TEKNIK PENGALAMATAN.

Metode pengalamatan merupakan aspek dari set instruksi arsitekturdi sebagian unit pengolah pusat(CPU) desain yang didefinisikan dalam set instruksi arsitektur dan menentukan bagaimana bahasa mesinpetunjuk dalam arsitektur untuk mengidentifikasi operan dari setiap instruksi.. Sebuah mode pengalamatan menentukan bagaimana menghitung alamat memori yang efektif dari operand dengan menggunakan informasi yang diadakan di registerdan / atau konstanta yang terkandung dalam instruksi mesin atau di tempat lain.

Jenis-jenis metode pengamatan
A.Direct Absolute(pengalamatan langsung).

Hal ini membutuhkan ruang dalam sebuah instruksi untuk cukup alamat yang besar.. Hal ini sering tersedia di mesin CISC yang memiliki panjang instruksi variabel, seperti x86.. Beberapa mesin RISC memiliki Literal khusus Atas instruksi Load yang menempatkan sebuah 16-bit konstan di atas setengah dari register.. Sebuah literal instruksi ATAUdapat digunakan untuk menyisipkan 16-bit konstan di bagian bawah mendaftar itu, sehingga alamat 32-bit kemudian dapat digunakan melalui mode pengalamatan tidak langsung mendaftar, yang itu sendiri disediakan sebagai "base- plus-offset "dengan offset 0.

B.Immidiate.

Bentuk pengalamatan ini yang paling sederhana
·                     Operand benar-benar ada dalam instruksi atau bagian dari instruksi = operand sama dengan field alamat
·                     Umumnya bilangan akan disimpan dalam bentuk kompleent dua
·                     Bit paling kiri sebagai bit tanda
·                     Ketika operand dimuatkan ke dalam register data, bit tanda digeser ke kiri hingga maksimum word data Contoh: ADD 5 ; tambahkan 5 pada akumulator.

C.Indirect register.

·                     Metode pengalamatan register tidak langsung mirip dengan mode pengalamatan tidak langsung
·                     Perbedaannya adalah field alamat mengacu pada alamat register.
·                     Letak operand berada pada memori yang dituju oleh isi register
·                     Keuntungan dan keterbatasan pengalamatan register tidak langsung pada dasarnya sama dengan pengalamatan tidak langsung
Keterbatasan field alamat diatasi dengan pengaksesan memori yang tidak langsung sehingga alamat yang dapat direferensi makin banyak Dalam satu siklus pengambilan dan penyimpanan, mode pengalamatan register tidak langsung hanya menggunakan satu referensi memori utama sehingga lebih cepat daripada mode pengalamatan tidak langsung.

D.Indirect- memori.

Salah satu mode pengalamatan yang disebutkan dalam artikel ini bisa memiliki sedikit tambahan untuk menunjukkan pengalamatan tidak langsung, yaitu alamat dihitung menggunakan modus beberapa sebenarnya alamat dari suatu lokasi (biasanya lengkap kata) yang berisi alamat efektif sebenarnya. Pengalamatan tidak langsung dapat digunakan untuk kode atau data.. Hal ini dapat membuat pelaksanaan pointer ataureferensi atau menanganilebih mudah, dan juga dapat membuat lebih mudah untuk memanggil subrutin yang tidak dinyatakan dialamati. Pengalamatan tidak langsung tidak membawa hukuman performansi karena akses memori tambahan terlibat.
Beberapa awal minicomputer (misalnya Desember PDP-8, Data General Nova) hanya memiliki beberapa register dan hanya rentang menangani terbatas (8 bit).Oleh karena itu penggunaan memori tidak langsung menangani hampir satu-satunya cara merujuk ke jumlah yang signifikan dari memori.

E.Register.

Pada beberapa komputer, register dianggap sebagai menduduki 16 pertama 8 atau kata-kata dari memori (misalnya ICL 1900, DEC PDP-10).. Ini berarti bahwa tidak perlu bagi yang terpisah "Tambahkan register untuk mendaftarkan" instruksi - Anda hanya bisa menggunakan "menambahkan memori untuk mendaftar" instruksi. Dalam kasus model awal PDP-10, yang tidak memiliki memori cache, Anda benar-benar dapat memuat sebuah loop dalam ketat ke dalam beberapa kata pertama dari memori (register cepat sebenarnya), dan berjalan lebih cepat daripada di memori inti magnetik. Kemudian model dari DEC PDP-11seri memetakan register ke alamat di output / area input, tetapi ini ditujukan untuk memungkinkan diagnostik terpencil. register 16-bit dipetakan ke alamat berturut-turut byte 8-bit.

F.Index.

Indexing adalah field alamat mereferensi alamat memori utama, dan register yang direferensikan berisi pemindahan positif dari alamat tersebut
·                     Merupakan kebalikan dari mode base register
·                     Field alamat dianggap sebagai alamat memori dalam indexing
·                     Manfaat penting dari indexing adalah untuk eksekusi program-program iteratif

G.Base index.

Base index, register yang direferensi berisi sebuah alamat memori, dan field alamat berisi perpindahan dari alamat itu Referensi register dapat eksplisit maupun implicit.Memanfaatkan konsep lokalitas memori

H.Base index plus offset.

Offset biasanya nilai 16-bit masuk (walaupun 80386 diperluas ke 32 bit). Jika offset adalah nol, ini menjadi contoh dari register pengalamatan tidak langsung, alamat efektif hanya nilai dalam register dasar. Pada mesin RISC banyak, register 0 adalah tetap sebesar nilai nol.. Jika register 0 digunakan sebagai register dasar, ini menjadi sebuah contoh dari pengalamatan mutlak.. Namun, hanya sebagian kecil dari memori dapat diakses (64 kilobyte, jika offset adalah 16 bit). 16-bit offset mungkin tampak sangat kecil sehubungan dengan ukuran memori komputer saat ini (yang mengapa 80386 diperluas ke 32-bit).. Ini bisa lebih buruk: IBM System/360 mainframe hanya memiliki 12-bit unsigned offset.. Namun, prinsip berlaku: selama rentang waktu yang singkat, sebagian besar item data program ingin mengakses cukup dekat satu sama lain. Mode pengalamatan ini terkait erat dengan mode pengalamatan terindeks mutlak. Contoh 1: Dalam sebuah sub rutin programmer terutama akan tertarik dengan parameter dan variabel lokal, yang jarang akan melebihi 64 KB, yang satu basis register (yang frame pointer) sudah cukup. Jika rutin ini adalah metode kelas dalam bahasa berorientasi objek, kemudian register dasar kedua diperlukan yang menunjuk pada atribut untuk objek saat ini (ini atau diri dalam beberapa bahasa tingkat tinggi). Contoh 2: Jika register dasar berisi alamat dari sebuah tipe komposit (record atau struktur), offset dapat digunakan untuk memilih field dari record (catatan paling / struktur kurang dari 32 kB).

I.Relatif.

PengalamatanRelative, register yang direferensi secara implisit adalah program counter (PC)Alamat efektif didapatkan dari alamat instruksi saat itu ditambahkan ke field alamat Memanfaatkan konsep lokalitas memori untuk menyediakan operand-operand berikutnya.

C.DESAIN SET INSTRUKSI.

Desain set instruksi merupakan masalah yang sangatkomplek yang melibatkan banyak aspek, diantaranya adalah:1. Kelengkapan set instruksi2. Ortogonalitas (sifat independensi instruksi)3. Kompatibilitas :
- source code compatibility 
- Object code Compatibility 
 Selain ketiga aspek tersebut juga melibatkan hal-hal sebagaiberikut :
a. Operation Repertoire 
: Berapa banyak dan operasiapa saja yang disediakan, dan berapa sulitoperasinya
b. Data Types 
: tipe/jenis data yang dapat olah
c. Instruction Format 
: panjangnya, banyaknya alamat,dsb.
d. Register: 
Banyaknya register yang dapat digunakan
e.
Addressing: Mode pengalamatan untuk operand

2.CENTRAL PROCESSING UNIT.
A.SISTEM BUS.

Sebuah bus biasanya terdiri atas beberapa saluran. Sebagai contoh bus data terdiri atas 8 saluran sehingga dalam satu waktu dapat mentransfer data 8 bit. Secara umum fungsi saluran bus dikatagorikan dalam tiga bagian, yaitu saluran data, saluran alamat dan saluran control. Saluran data(data bus) adalah lintasan bagi perpindahan data antar modul. Secara kolektif lintasan ini disebut bus data. Umumnya jumlah saluran terkait dengan panjang word, misalnya 8, 16, 32 saluran dengan tujuan agar mentransfer word dalam sekali waktu. Jumlah saluran dalam bus data dikatakan lebar bus, dengan satuan bit, misal lebar bus 16 bit.

B.ARITHMATIC LOGIC UNIT.

ALU merupakan bagian dari CPU yang bertugas untuk melakukan operasi aritmetika dan operasi logika berdasar instruksi yang ditentukan. ALU sering di sebut mesin bahasa karena bagian ini ALU terdiri dari dua bagian, yaitu unit aritmatika dan unit logika boolean yang masing-masing memiliki spesifikasi tugas tersendiri. Tugas utama dari ALU adalah melakukan semua perhitungan aritmatika (matematika) yang terjadi sesuai dengan instruksi program. ALU melakukan semua operasi aritmatika dengan dasar penjumlahan sehingga sirkuit elektronik yang digunakan disebut adder.

Tugas lain dari ALU adalah melakukan keputusan dari suatu operasi logika sesuai dengan instruksi program. Operasi logika meliputi perbandingan dua operand dengan menggunakan operator logika tertentu, yaitu sama dengan (=), tidak sama dengan (¹ ), kurang dari (<), kurang atau sama dengan (£ ), lebih besar dari (>), dan lebih besar atau sama dengan (³ ).

C.CENTRAL LOGIC UNIT.

CLU pada komputer memasukkan informasi tentang instruksi dan mengeluarkan baris kendali yang diperlukan untuk mengaktifkan operasi-mikro yang semestinya. CLU terbentuk atas sebuah prosesor instruksi (IP atau instruction processor) yang berfungsi untuk mengendalikan fetch, perhitungan alamat dan siklus interupsi, kemudian prosesor aritmatika (AP atau arithmatic processor) yang berfungsi untuk mengendalikan siklus eksekusi bagi operasi aritmatika dan logika.

D.SET REGISTER.

Prosesor memiliki 16 register 16 bit , meskipun hanya 12 dari mereka adalah tujuan yang benar-benar umum. Empat pertama telah mendedikasikan menggunakan :
A.r0 (alias PC) adalah program counter ,anda bisa melompat dengan menentukan r0,dan konstanta yang diambil langsung dari aliran instruksi menggunakan pasca-kenaikan mode pengalamatan r0.
B.r1 (alias SP) adalah stack pointer . ini di gunakan oleh panggilan dan instruksi dorong , dan dengan penanganan interupsi . hanya ada satu stack pointer ; MSP430 tidak memiliki apapun yang menyerupai mode supervisor. Pointer stack selalu tidak jelas apakah LSB bahkan diimplementasikan.
C.r2 (alias SR) adalah register status.
D.ini didesain untuk 0. Jika ditetapkan sebagai sumber , nilainya adalah 0. Jika ditetapkan sebagai tujuan, nilai tersebut aka dibuang.
-CONTROL REGISTER
Adalah prosesor yang mengubah atau mengontrol CPU atau perangkat digital lainya. Tugas dari control register adalah untuk mengontrol setiap alamat yang ada di cpu dan untuk switching mode pengalamatan.

E.CACHE MEMORY.

Cache berasal dari kata cash. Dari istilah tersebut cache adalah tempat menyembunyikan atau tempat menyimpan sementara. Sesuai definisi tersebut cache memori adalah tempat menympan data sementara. Cara ini dimaksudkan untuk meningkatkan transfer data dengan menyimpan data yang pernah diakses pada cache tersebut, sehingga apabila ada data yang ingin diakses adalah data yang sama maka maka akses akan dapat dilakukan lebih cepat.Cache memori ini adalah memori tipe SDRAM yang memiliki kapasitas terbatas namun memiliki kecepatan yang sangat tinggi dan harga yang lebih mahal dari memori utama. Cache memori ini terletak antara register dan RAM (memori utama) sehingga pemrosesan data tidak langsung mengacu pada memori utama.

F.VIRTUAL MEMORY.

Pengertian dari Virtual memory itu sendiri yakni memori sementara yang digunakankomputer untuk menjalankan berbagai program aplikasi ataupun menyimpan data yang membutuhkan memory yang lebih besar dari memory yang telah tersedia.
Program ataupun data yang tidak muat dimasukan pada memory asli ( RAM ), akan disimpan ke dalam sebuah Pagging File.
Fungsi Virtual Memory ialah untuk mengoptimalkan kinerja dari komputer, dengan tambahan memory, maka kemungkinan terjadi crash sangat kecil sekali.
Ukuran dari paging file biasanya berbeda – beda.
Untuk ukuran paging file linux ialah 2 kali lipat dari memory aslinya. Misalkan kita memakai memory berkapasitas 512 MB, maka ukuran paging filenya yaitu 1 GB. Walaupun tidak harus 2 GB, tapi untuk memaksimalkan kinerja maka sebaiknya 2 kali lipatnya.
Untuk ukuran paging file di windows XP dan Vista Yaitu 1,5 kali dari kapasitas aslinya. Misalkan kita menggunakan memory sebesar 1 GB, maka paging filenya sebesar 1,5 GB. Dalam Xp maupun Vista paging file ini dinamai dengan pagefile.sys bila kita ingin mencarinya, pasti tidak akan ketemu, karena file ini disembunyikan atau hidden files.

SUMBER :



Jumat, 12 Oktober 2012


1.Evolusi Arsitektur komputer .
A.Perspektif historis dari arsitektur komputer.
Disini kita membahas mengenai evolusi arsitektur pada komputer. Arsitektur dari komputer sendiri merupakan suatu susuan tau rancangan dari komputer tersebut sehingga membentuk suatukesatuan yang dinamakan komputer. Komputer sendiri berevolusi dengan cepat mulai dari generasi pertama hingga sekarang. Evolusi sendiri didasarkan pada fungsi atau kegunaanya dalam kehidupan. Evolusi pada komputer sendiri ada karena keinginan atau hal yang dibutuhkan manusia itu sendiri. Sekarang ini komputer sudah dapat melakaukan perintah yang sulit sekalipun tidak seperti dulu yang hanya bisa melakukan yang sederhana saja. Itulah yang dinamakan evolusi arsitektur yaitu perubahan bentuk juga fungsi dan kemampuannya.
Metode skolastik, metode inilah yang menjadi akar dari kultur akademik atau saintifik dalam institusi pendidikan seperti Universitas dan menjadi standar yang harus di capai oleh setiap (calon)master atau pengajar professional .Ketika sains modern berkembang dalam anad keenam belas dan ketujuh belas ,metode ini kemudian dig anti dengan cara yang lebih empiris dan eksperimental Kata  ‘ Humanisme ‘ di sini hendaknya tidak di lihat sebagai pandangan filosofis yang mengangkat konsern dan nilai-nilai kemanusiaan .Melainkan sebagai sebiuah gerakan budaya dan sastra tertulis yang menekankan dan mengembangkan studi literatut klasik .Di sinilah keterampilan retrorika dapat memainkan peranan yang sangat penting karena dapat di gunakan untuk mempengaruhi orang untuk menghidupi sebuah kehidupan yang lebih berkeutamaan dan untuk menjadi warga Negara yang baik dan peduli dengan kesejahteraan dan kebaikan negaranya .
B.Klasifikasi Arsitektur Komputer.
Pada tahun 1966, Flyyn mengklasifikasikan arsitektur komputer berdasarkan sifatnya yaitu :
1. Jumlah prosesor
2. Jumlah program yang dapat dijalankan
3. Struktur memori
Menurut Flyyn ada 4 klasifikasi komputer :
      1. SISD (Single Instruction Stream, Single Data Stream)
Satu CPU yang mengeksekusi instruksi satu persatu dan menjemput atau menyimpan data satu persatu.
      2. SIMD (Single Instruction Stream, Multiple Data Stream)
Satu unit kontrol yang mengeksekusi aliran tunggal instruksi, tetapi lebih dari satu Elemen Pemroses
      3. MISD (Multiple Instruction Stream, Single Data Stream)
Mengeksekusi beberapa program yang berbeda terhadap data yang sama.
Ada dua kategori:
- Mesin dengan Unit pemroses berbeda dengan instruksi yang berbeda dengan data yang sama (sampai sekarang tidak ada mesin yang seperti ini)
- Mesin, dimana data akan mengalir ke elemen pemroses serial
4. MIMD (Multiple Instruction Stream, Multiple Data Stream
Juga disebut multiprocessors, dimana lebih dari satu proses dapat dieksekusi berikut terhadap dengan datanya masing-masing.
C.Kualitas Arsitektur Komputer.
Pada bagian ini, kita akan membahas  atribut kualitas arsitektur: generalitas (keumuman), daya terap, efisiensi, kemudahan penggunaan, daya tempa, dan daya kembang (ekpandabilitas).
Generalitas adalah ukuran besamyajangkauan aplikasi yang bisa cocok dengan arsitektur. Sebagai contoh, komputer yang terutama digunakan unmk aplikasi'ilmiah dan teknik menggunakan aritmetik floating-point.
Daya terap (applicability) adalah pemanfaatan arsitektur untuk penggunaan
yang telah direncanakannya. komputer dirancang untuk satu dari dua area aplikasi utama: (l) aplikasi ilmiah dan teknis dan (2) aplikasi komersil biasa.
Kemudahan penggunaan arsitektur adalah ukuran kesederhanan bagi programmer
sistem untuk mengembangkan atau membuat software untuk arsitektur tersebut,
misalnya sistem pengoperasiannya atau compilernya.
Daya terap arsitektur adalah ukuran kemudahan bagi perancang untuk mengimplementasikan komputer (yang mempunyai arsitektur itu) dalam jangkauan yang luas.
Daya kembang (expandability) adalah ukuran kemudahan bagi perancang untuk
meningkatkan kemampuan arsitektur, misalnya kemampuan ukuran memori maksimumnya atau kemampuan aritmetiknya. http://diaz9895.blogspot.com
D.Keberhasilan Arsitektur Komputer.
Faktor keberhasilan merupakan sesuatu yang membuat dapat terlaksananya suatu hal yang dilakukan. Dalam komputer faktor keberhasilan merupakan sesuatu yang ada pada komputer dimana hal itu membuat komputer dapat melaksanakan tugasnya atau yang diperintahkan pengguna dengan baik.
Ada empat ukuran pokok yang menentukan keberhasilan arsitektur, yaitu manfaat arsitekturalnya yaitu :
1. Aplicability
Arsitektur ditujukan untuk aplikasi yang telah ditentukan.
2. Maleability
Bila arsitekturlebih mudah membangunsistem yang kecil, maka akan lebih baik.
3. Expandibility
Lebih besar daya kembang arsitektur dalam daya komputasi, ukuran memori, kapasitasI/O, dan jumlah prosesor,maka akan lebih baik.
4. Comptible .
2.Organisasi Komputer Dasar .
A.Struktur Dasar Komputer.
Suatu sistem komputer terdiri dari lima unit struktur dasar, yaitu:
  • Unit masukan (Input Unit) yaitu dimana terdapat perintah atau instruksi yang dilakukan kepada komputer oleh pengguna
  • Unit kontrol (Control Unit) merupakan suatu unit yang berfungsi untuk mengontrol atau mengendalikan semua yang terdapat dalam komputer
  • Unit logika dan aritmatika (Arithmetic & Logical Unit / ALU) adalah suatu unit dimana berisi fungsi-fungsi logika dan matematika atau perhitungan
  • Unit memori/penyimpanan (Memory / Storage Unit) yaitu unit penyimpanan dana yang dilakukan komputer
  • Unit keluaran (Output Unit) merupakan suatu hasil yang diharapkan dari suatu inputan yang telah dimasukkan
B.Organisasi komputer
Organisasi komputer berkaitan dengan unit operasional dan interkoneksi yang merealisasi spesifikasi arsitektural;
       - Atribut organisasional meliputi rincian teknologi hardware yang diketahui 
   pemrogram (sinyal kontrol, interface komputer dan peripheral dan teknologi memori 
         yang digunakan)
       - Contoh : instruksi perkalian akan diimplementasi unit perkalian khusus atau 
         mekanisme penjumlahan berulang merupakan masalah organisasional
Organisasi Komputer adalah bagian yang terkait erat dengan unit-unit operasional. contohnya teknologi hardware, perangkat antarmuka, teknologi memori, sistem memori, dan sinyal–sinyal kontrol. Organisasi komputer bisa kita artikan sebagai cara bagi komputer (yang didesign oleh manusia) dalam menkonsolidasikan diri mereka hingga membentuk suatu performa yang diinginkan, seperti halnya organisasi yang sering kita temukan, organisasi komputer ini juga memiliki tujuan, tujannya adalah menghasilkan kerja komputer seperti yang diinginkan manusia sebagai pembuatnya.
SUMBER :



Rabu, 13 Juni 2012

Tugas IBD 3 (kesimpulan survey di kawasan tanah abang)


1.     Uraikan peran kelompok masyarakat yang ada di kawasan Tanah Abang berdasarkan lokasi/objek  pengamatan saudara?
Jawab : Peran masyarakat yang ada di kawasan tanah abang ini berfariatif,mulai dari yang berdagan pakaian, minuman, makanan, jasa pengiriman barang, penjual kain , bahkan ada juga yang berjualan elektronik, jadi dapat saya simpulkan peran masyarakat di kawasan tanah abang ini tidak selalu membuka usaha yang sama walaupun mereka berasal dari daerah yang sama.
2.    Apa pendapat adan tentang perkembangan kawasan Tanah Abang yang ada lihat!
Jawab : Saya sangat kagum dengan perkembangan yang terjadi di kawsan tanah abang ini,di kawsan tanah abang ini berkembang begitu cepat,mulai dari pembangunan gedungnya,sarana teransformasi sampai dengan infrastuktur jalan-jalannya, dulu di sekitar tanah abang masih sering terlihat becek namun sekarang suudah mulai bersih dan terlihat nyaman.
3.    Apa yang menarik dari kawasan Tanah Abang?
Jawab : Saya sangat menarik dengan beraneka ragam dagangan yang di tawarkan para peedagang di kawasan tanah abang ini,mulai dari pakaian hingga peralatan sekolah anak sekolah seperti tas dan sepatu ada di sini,jadi ketika kita berkunjung ke kawasan tanah abang kita seperti berkunjung ke sebuah tempat yang di mana apa yang ingin kita beli sudah tersedia,saya merasa sangat bangga kasawan pasar tanah abang bisa menjadi salah satu pasar terbesar di asia tenggara.

Minggu, 29 April 2012

Kawasan Tanah Abang 2


Ini adalah kutipan wawancara saya dengan salah seorang pedagang baju untuk perta perkawinan di kawasan tanah abang.
1.  Nama : Ibu Yanti
2. Daerah Asal : Bandung,Jawa barat
3.Jenis Usaha/ Kegiatan : Pengusaha pakaian untuk pesta pernikahan
4. Alamat : jl giwangkara no.20 komplek wartawan baleendah
    Kelurahan : Baleendah
    Rt /Rw : 03/20
    Nomer Rumah : 20
5. Maaf bu menggangu waktunya sebentar,saya bisa minta waktu ibu sebentar buat     wawancara?
Jawab: Iya mas tidak apa-apa silahkan,kenapa mas?
6. Iya ini saya ada tugas dari kampus,mau sedikit tanya-tanya tentang usaha ibu.
Jawab : ohh iya mas silahkan.
5. Bagaimana awal kedatangan  ibu di kawasan Tanah Abang ini?
Jawab : Saya di sini baru beberapa bulan mas,tadinya saya membuka usaha seperti ini di bandung,namun uasah saya yang di sana sekarang di teruskan oleh saudara saya yang lain,dan juga sepertinya di sini peluang usahanya lebih baik.
6. Lalu alasan ibu untuk memilih usaha ini apa?
Jawab : ya saya usaha di bidang ini sudah lama,dari tahun 2000,tadinya saya kerja di salon,setelah saya cukup modal ya saya membuka usaha sendiri seperti ini.
7. Lalu peran ibu dalam kegiatan usaha ini apa?
Jawab : di sini saya cuma mengawasi saja dek masalah kelancaran usahanya,kalo urusan administrasi dan distribusi barangnya saya serahkan sama anak saya yang menjalankan usaha saya di sini.
8. Lalu hubungan dengan masyarakat satu daerah di sini gimana bu?
Jawab : saya kebetulan baru ya mas,jadi belum bergitu tahu sama masyarakat sini asalnya dari mana,mungkin sih sebagian ada yang satu daerah sama saya.
9. Lalu bagaimana kekerabatan/hubungan ibu dengan para pekerja?
Jawab : alhamdulillah saya dengan karyawan saya di sini baik,mereka sudah saya anggap seperti anak saya sendiri.
10. Ya sudah bu,mungkin itu saja wawancara saya dengan ibu,makasih banyak ya bu buat waktunya.
Jawab : Iya sama sama mas.

Ini lah hasil dari wawncara saya dengan salah seorang pedagang paikan untuk pesta pernikahan di tanah abang ini,saya mewawancarai ibu yanti yang asalnya dari daerah bandung,namun karena ibu yanti ini baru beberapa bulan membuka usaha ini beliau tidak begitu tahu dengan teman-teman beliau yang juga embuka usah di daerah tanah abang ini.
Mungkin itu saja yang dapat saya sampaikan,lebih kurangnya saya ucapkan teri

Jumat, 06 April 2012

Kawasan Pasar Tanah Abang

Di samping Mangga Dua, nama Tanah Abang juga sudah dikenal dunia perdagangan internasional. Sejarah Tanah Abang dimulai pada abad ke-17 ketika terjadi perluasan kota Batavia ke arah selatan. Pada mulanya wilayah perluasan kota Batavia itu merupakan tanah milik pribadi orang-orang kaya Belanda.
Pada 1733 Tanah Abang menjadi milik Justinus Vinck. Sebelumnya, Vinck juga memiliki tanah di sebelah timur Weltevreden (Lapangan Banteng sekarang). Karena naluri bisnisnya, maka Vinck mendirikan Pasar Weltevreden dan Pasar Tanah Abang di atasnya. Surat izin untuk kedua pasar keluar pada 30 Agustus 1735. Dalam surat izin dicantumkan juga bahwa hari pasar untuk Weltevreden adalah hari Senin, sementara untuk Tanah Abang hari Sabtu. Namun sejak 1751 untuk Pasar Tanah Abang ditambah hari Rabu.
Ketika itu bangunan pasar masih amat sederhana, berbahan bambu dan rumbia. Pemilik kios umumnya orang China. Barang yang boleh dijual di pasar ditentukan oleh pemerintah Hindia Belanda. Pasar Tanah Abang kebagian tekstil, kelontong, dan sedikit sayuran.
Nama Tanah Abang sendiri diperkirakan sudah dikenal pada kuartal pertama abad ke-17. Kemungkinan berhubungan dengan tentara Mataram yang datang menyerbu VOC di Batavia pada 1628. Dulu, wilayah ini masih merupakan tanah bukit dengan rawa-rawa di sekelilingnya. Tanahnya masih berwarna merah. Maka dari itu tentara Mataram menggunakannya sebagai basis pertahanan. Dalam bahasa Jawa merah disebut abang.
Baru lima tahun berdiri, Pasar Tanah Abang kena imbas peristiwa pembantaian etnis China pada 1740. Ketika itu banyak kios dirusak, diporakporandakan, dan dibakar. Akibatnya orang-orang China menyingkir ke daerah pinggiran. Dengan demikian wilayah Tanah Abang menjadi sepi.
Pemerintah Belanda yang merasakan dampak itu, mulai melakukan pendekatan kepada orang-orang China untuk bergerak kembali memutar roda perekonomian. Bersamaan dengan perkembangan daerah Tanah Abang berkat adanya pasar, daerah itu pun terkenal sebagai tanah kuburan. Pekuburan Tanah Abang dibuka pada 1795. Banyak pemuka masyarakat dimakamkan di situ. Begitu tersohornya pekuburan Tanah Abang, sampai-sampai orang Belanda sering berseloroh ’terug naar Tanah Abang’, maksudnya ’masuk liang kubur’.
Pada masa kemudian Tanah Abang dikenal sebagai pasar kambing. Apalagi sedikit demi sedikit orang-orang Arab yang dikenal doyan makan kambing, bermukim di Tanah Abang.
Berikut waancara saya dengan seorang pedagan minuman jus di sekitar tanah abang yang namanya pak selamet.
S :Saya
P : Pedagan ( Pak selamet )
S : Selamat siang pak.
P : Selamat siang dek.

S : Maaf pak menggangu ,bisa wawncara sebentar tidak pak?
P : Oh boleh silahkan,mumpung saya lagi ngk repot.
S : Baik pak,pak kenapa memilih tempat berjualan di kawasan pasar Tanah abang ?
P : Karena tempatnya ga terlalu jauh dari rumah saya , juga ga terlalu jauh dari tempat saya biasa membeli bahan baku untuk jualan .
S : Pak kenapa milih jadi penjual jus buah ?
P : Karena barahnnya mudah dicari dimana-mana , trus ga mudah rusak , dan juga ga repot , kalo ualan mie gitu kan harus beli minyak juga , dan harga minyak naik terus , makannya saya ga mau pusing-pusing mikirin harga minyak yang naik terus makanya mendingan saya jualan jus aja tinggal yang penting beli es .
S : Bapak berjualan ini cukup ga untuk memenuhi kebutuhan hidup sehari-hari ?
P : Ya dibilang cukup lumayan lah
S : Pak , apakah bapak sudah berkeluarga ?
P : Sudah , saya memiliki satu istri dan satu anak .
S : Apakah penghasilan bapak dapat mencukupi kelurga ? bisa nabung gak ?
P : Lumayan cukup , masih bisa nabunglah dikit-dikit
S : Pak ada hambatannya apa saja?
P :Yah,,kalo hujan saja jadi jarang yg beli,,soalnya kan dingin jdnya pelanggan jd berkurang,,gk mungkin kan dingin2 minum yg dingin2,,trus juga kan hujan jadi anak-anak tidak bisa jalan kesini ,trus klo libur juga jadi pada jarang yg beli,,jdnya penghasilanya lebih sedikit,,
S : Sekali belanja berapa kilo pak untuk sekali berjualan ?
P : Kalo alpukat 10 kg , sirsak 5 kg , kalo strawberry RP 40.000 ,
S : Suka dukanya berjualan ini apa ?
P : Sukanya kalo lagi laris , saya seneng banget soalnya kan bisa dapet penghasilan lebih , dukanya kalo lagi tidak laris kan penghasilan saya jadi berkurang .
S : Baik lah pak,makasih atas waktunya bapak buat bercerita sedikit dengan saya tentang profesi bapak.
P : Sama-sama dek.
S : Selamat siang pak.
P : Siang dek.
Demikianlah hasil wawancara kami dengan Pak Selamet karena banyak sekali yang membeli jus buah Pak Selamet sehingga kami hanya mendapatkan sedikit waktu untuk melakukan wawancara dengan pak selamet .

Dari hasil wawancara saya dengan Pak selamet yaitu salah seorang pedagang jus buah di kawasan pasar tanah abang , kita dapat banyak merefleksikan kejadian-kejadian hidup yang dialami tiap-tiap orang selalu berbeda-beda . Namun dari banyak perbedaan tersebut ada satu kepastian adalah setiap orang pasti pernah mengalami kesulitan , namun tingkat kesulitan tiap orang itu selalu berbeda pula . Dari cerita diatas saya akan lebih menonjolkan sisi-sisi kehidupan dan bagaimana kita harus mengatasi kehidupan yang begitu berat ini .